Team OS — governance и модель вклада¶
Эта страница описывает не техническую архитектуру Team OS, а правила управления людьми, вкладом, видимостью и правами внутри этой системы.
Сам Team OS как технологический E3-проект описан отдельно: Team OS в Platform DETai.
Разделение принципиально: интерфейс, база данных или конкретная технология могут меняться, но правила оценки вклада, доступа и human accountability не должны незаметно следовать за технической реализацией.
Четыре разных уровня¶
- Activity Ledger — факты действий: задачи, changes, документы, занятия, исследования и координация.
- Contribution Assessment — проверка результата и его значения в конкретном контексте.
- Recognition and Reputation — история ролей, доверия, ответственности и выбранных достижений.
- Economic Rights — зарплата, fee, bonus, profit sharing, option или share по отдельной policy и соглашению.
Ни один уровень не выводится из предыдущего автоматически.
Например, большое количество activity не означает автоматически высокий contribution score, высокий contribution score не создаёт автоматически reputation, а recognition не создаёт автоматически economic right.
Human accountability¶
Team OS может собирать evidence, считать агрегаты, предлагать интерпретации и помогать сравнивать периоды. Он не должен самостоятельно принимать решения, которые требуют человеческой или юридической ответственности.
К таким решениям относятся:
- полномочия и изменение роли человека;
- дисциплинарные решения;
- размер вознаграждения;
- доля, option или иное экономическое право;
- профессиональная аттестация;
- разрешение существенного dispute.
AI-analysis может быть входом для решения, но не заменяет уполномоченную роль.
Публичное и приватное¶
Публично с согласия участника могут показываться:
- роли и зоны ответственности;
- проекты;
- выбранные подтверждённые результаты;
- агрегированные показатели команды или экосистемы.
В защищённом контуре должны оставаться:
- детальные персональные оценки;
- внутренние комментарии и disputes;
- финансовые значения;
- чувствительные персональные метрики;
- AI-analysis, который не прошёл человеческую проверку;
- данные, доступ к которым ограничен отдельными policy или соглашениями.
Публичная и внутренняя проекции могут строиться из одного объекта, но доступ к полям определяется правилами visibility, а не наличием двух независимых копий данных.
Activity не равна Contribution¶
Team OS должен различать:
- факт действия;
- результат;
- влияние результата;
- признание;
- экономическое последствие.
GitHub commit, закрытая задача, публикация или проведённое занятие являются evidence активности. Их смысл оценивается в контексте проекта, роли, качества и достигнутого состояния.
Эта граница нужна, чтобы система не превращала счётчик действий в рейтинг людей.
Связь с Work Management¶
Work Management может быть одним из модулей Team OS и со временем интегрировать либо заменить внешний task-сервис. Это техническое и продуктовое решение самого E3-проекта Team OS.
Настоящая governance-страница не фиксирует конкретный UI или vendor. Она задаёт правила, которые должны сохраняться независимо от того, где человек ставит статус задачи или открывает dashboard.
Связь с U.L.I.¶
U.L.I. может предоставлять проверяемые технические события и результаты производственного цикла. Team OS объединяет evidence из технологических, институциональных и управленческих доменов.
Поэтому Team OS не является частью U.L.I.: U.L.I. описывает Human–AI среду создания, а Team OS удерживает operational state, участие и связанные представления.
Связь со Storytelling и отчётами¶
Team OS может связывать участников, проекты и activity с публикационными событиями Storytelling, но не хранит публикационную бизнес-логику и не публикует материалы вместо Storytelling.
Месячные и другие отчёты могут использовать один operational ReportRecord с разными уровнями disclosure. Публичная проекция не должна раскрывать защищённые поля только потому, что внутренний отчёт построен из того же объекта.
Инструментальный доступ¶
ChatGPT/Codex должен работать с Team OS через ограниченный интерфейс, а не через произвольный прямой доступ к базе данных.
Целевой инструмент описан отдельно: Team OS MCP.
Ворота развития governance¶
До использования contribution-механик для чувствительных решений должны быть отдельно определены и приняты:
- visibility policy;
- модель ролей и decision rights;
- правила исправления неверного evidence;
- appeal/dispute process;
- human accountability;
- retention и audit requirements;
- Economic Participation Policy.
Техническая готовность Team OS сама по себе не означает готовность этих governance-механик.